Teste de Software

A Certified Tester - Game Testing (CT-GaMe), foca na compreensão e habilidades necessárias para produzir e gerenciar testes de todos os níveis, em projetos de jogos. Ela cobre os conceitos básicos de testes para jogos, bem como em determinar os riscos e objetivos para software de jogos. Ela inclui conceitualmente a modelagem, implementação e execução de testes de software de jogos, nas abordagens para testes de jogos (Mecânica de Teste de Jogos, Teste de Som, Teste de Gráficos, Regionalização) e de ferramentas apropriadas. 

Ficha do Exame

Pré-requisitos: possuir a certificação CTFL

Idioma: Língua Portuguesa (Brasil)

Número de questões: 40

Tipo de questões: múltipla escolha

Tempo de Exame: 60 min (estrangeiros: +25%)

São acrescidos ao tempo de prova, 5min para preenchimento dos dados do candidato, e 10min para preencher a folha de respostas com as questões corretas.

Pontuação: 40 pontos (1 ponto por questão)

Aprovação: mínimo de 65% de acertos ou 26 pontos

Distribuição das questões e pontuações

CapítuloQuestõesPontuação
144
266
377
488
555
655
755

Material de Estudo Examinável

Syllabus

CT-GaMe Syllabus v1.0.1

Glossário de Termos

https://glossary.istqb.org      
(na língua portuguesa com extração para leitura offline)

Material Não Examinável

EM BREVE

Preços e Modalidades de Exame

Acadêmico, Empresarial, Nacional e Online

(o preço do exame varia conforme a modalidade)

Valores da Certificação

É esperado que a pessoa certificada esteja apta a: 

  • Descrever os conceitos básicos e testes de software de jogos;
  • Determinar os riscos, objetivos e requisitos de software de jogo sob as necessidades e expectativas dos stakeholders;
  • Conhecer conceitualmente a modelagem, implementação e execução de testes básicos de software de jogo;
  • Conhecer as abordagens dos testes de software de jogo e seu propósito;
  • Reconhecer as ferramentas de suporte ao teste de jogos;
  • Determinar como as atividades de teste se alinham ao ciclo de vida de desenvolvimento de software e reduzem o custo de desenvolvimento e publicação de videogames.

Conteúdo programático

Cada capítulo necessita de um tempo mínimo de dedicação ao estudo ou treinamento. Este tempo está expresso em minutos e apresentado entre parênteses após cada capítulo abaixo.

  • Características do teste de jogos (75 min): noções básicas, papéis típicos da equipe de desenvolvimento de jogos, atividades de teste durante o ciclo de vida de desenvolvimento;
  • Testando a mecânica de jogos (180 min): mecânica de jogo, abordagens para testar a mecânica de jogo;
  • Testes gráficos (165 min): princípios e conceitos de gráficos de jogos, abordagens para testar gráficos em jogos, execução de testes gráficos, ferramentas de suporte para testes gráficos;
  • Teste de som (190 min): características do conteúdo sonoro em produto de jogos, tipos de defeitos no conteúdo sonoro, abordagens para testar o conteúdo sonoro em produtos de jogos, execução de testes de som, suporte de ferramentas para testes de som;
  • Teste de nível de jogo (65 min): princípios e conceitos de projeto de nível de jogo, etapas e execução de testes de nível de jogo, ferramentas de suporte para testes de nível de jogo;
  • Teste de controladores de jogo (95 min):  princípios e conceitos de controladores de jogo, abordagens para testar controladores de jogos, ferramentas de suporte para teste em controladores de jogos.
  • Teste de regionalização (155 min):  princípios e conceitos de teste de regionalização, tipos de defeitos de regionalização e suas causas, abordagens e execução de testes de regionalização, ferramentas de suporte para testes de regionalização.

Estrutura do Exame

Todas as questões de prova na Língua Portuguesa, dos exames promovidos pelo BSTQB, são elaboradas por especialistas certificados, com mais de 10 anos de experiência na área de Qualidade de Software. Esses profissionais seguem rigorosamente os critérios estabelecidos pelo ISTQB e integram o nosso grupo de trabalho WG Exames.

As questões são baseadas no Syllabus da certificação e no Glossário de Termos de Teste do ISTQB. A distribuição é cuidadosamente alinhada ao documento ISTQB Exam Structure Tables (versão 1.10), que pode ser acessado e baixado por meio deste [link].